动作冒险

月圆之夜1.6.6.11内置修改器

月圆之夜1.6.6.11内置修改器

  • 版本:v1.6.6.11
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游戏截图

游戏介绍

月圆之夜1.6.6.11内置修改器是一款非常受欢迎的卡牌游戏,它结合了地牢冒险游戏,使游戏非常具有可玩性。玩家需要合理地使用双手打击对手,并帮助小红小红帽与祖母团聚。有兴趣就来下载吧。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器新手玩法

首先要关注这个人才体系。在我们杀了老板之后,我们可以得到星星。我们拿到它们之后,就可以进入游戏主页,找到主页上的怀表点击,然后就进入天赋系统了。我们可以通过消耗星星来开启天赋。

了解天赋之后,你需要重新开始冒险,才能让天赋生效!

小红小红帽日记不能享受才艺!

游戏首页右上角的南瓜可以购买游戏中的各种DLC。

可以在游戏首页左下角玩拼图,前提是我们要先去南瓜那里买,6块钱。如果我们不想买,也可以试一试!进入商店页面-找到记忆拼图-点击会有一个演示按钮。直接试出来就好了。

游戏左上角有一个谢谢。点开之后就可以看到制作团队了。制作组每个人都有对应的卡,挺有意思的。

点击首页右上角的设置,可以选择语言、语音、跳过标题、声音大小、音乐,还可以看到自己的账号,以防卸载游戏后找不到自己的账号!

如果买珍藏版的话,还可以在设置里把游戏封面换成珍藏版封面,这样更美观。

在首页点击月圆之夜,切换到小红小红帽日记模式。

10.噩梦模式每次通关都会难一点,但是我们玩完噩梦模式也可以获得通关奖励!通关奖励是什么?在恶魔模式的书上面。可以点击【通关奖励】查看。

11.穿刺伤无视护甲。

12.看看对手身上的BUFF。有一种被动性叫做“看透”,标志是紫色眼镜。这样会使我们放的牌失效,相当于没放就消失了。一定要注意。

13.忘掉酒吧和纸牌爱好吧。忘记或替换所有被普遍攻击的垃圾卡是没有用的。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器黑森林成就

推荐两件核心装备:飓风杖和飓风。飓风杖:可以使用法术卡恢复法力,避免第一次飓风清除法力的后续虚弱。飓风:清空法力并造成等同于法力的伤害。

折叠法力。森的血量是531。如果你想用飓风杀死森的第二次生命,你得从531滴法力开始,这显然不现实。所以,我们需要卡片和祝福的帮助。

1)暴风书。风暴是女巫堆叠法力最好的法术牌(都不是),每张牌至少可以获得两倍的初始法力。

2)法力抽取。法力抽取可以增加初始法力,补剑至少可以获得20初始法力。配上风暴书和特定的祝福,会是一个巨大的收获。

3)电话卡:作为小魔女的第一个副本加持,基本上是一个万金油的存在。复制飓风杖可以获得双倍法力,复制风暴之书可以增加法力,复制第三张尚未提及的“多段”卡牌可以增加飓风伤害次数。

多处受伤。这一部分是“拯救黑森林”成就中最重要的部分,而如果你想让飓风造成越来越大的伤害,有以下几张卡可以完成,按照优先级从高到低排列:

1)十字闪电:加倍下一张法术卡两次。在召唤卡、龙卷风、法力十字的情况下,只需要11个魔法,不需要核心两件套以外的卡。

2)法术突破:将你手上所有法术牌翻倍。

3)法力扩张:潘多拉是魔盒的时候类似于十字闪电,但是魔盒更难拿到。

4)法术强化:最坏的选择。没什么好说的。

按照上面的方法,基本没有问题,可以顺利获得拯救黑森林的成就。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器亮点

-游戏画面方面,《月圆之夜》采用卡通风格,并加入哥特元素装饰。

-是啊,这是黑暗童话的标准。然而在这个看似正常的操作画面下,隐藏着很多相当用心的设置。

——满月颠覆了我们对恶人角色的刻板认知。每一个和小红小红帽作战的敌人都有自己的特点。

——比如五回合就死的蛤蟆先知,给双方多牌的赌徒等等。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器优势

让魔力再次升华,药师大放异彩。

“我的药水不仅能带来来世的希望,还能让邪恶隐形。”一次与疯狂药剂师的短暂相遇让小红小红帽发现了她的特殊才能,一个新的职业药剂师诞生了。

黑森林新增居民,寻亲难度陡增。

黑森林里注册了新的居民:乞丐、传教士、灵魂囚徒、变色龙、丛林巨人、黑玫瑰、纵火犯、饿狼王……他们是敌人?还是朋友?

新版本来了,游戏体验再次优化。

《月圆之夜》工作室不仅注重新内容的开发,也非常注重玩家的游戏体验。为了给大家带来更加耳目一新的感觉,本次版本更新特别加入了加速模式,其中怪物打牌和回合动画的时间可以大大减少,让熟悉游戏的玩家更好的体验游戏,发现自己的玩法。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器说明

玩家扮演的小红帽从一开始就可以选择不同的职业。

骑士、弓箭手、法师、修女成长方式不同。

玩家的冒险看似同一个场景,经历的事件却大相径庭。

月圆之夜的核心在于卡片,这是小红小红帽的行走冒险的关键力量。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器教程

铁皮人boss剧

特点:防风-雷电伤害减半。

屏障-物理攻击减半。

专属卡:黑暗-清除对手所有法力和动作。

诅咒-造成当前对手一半的健康伤害。

玩法思路:克制游侠,不用多说。

被困章鱼boss玩

专属牌:诱捕-弃掉对方的2张牌。

冒烟/反制卡——对手打出三张牌时触发第四张牌。

注意祈祷卡和装备卡不计入次数,此卡无效强制回合停止。

玩法思路:窃取或复制其反向制卡,并卡其卡。

还是等空档,不能每回合都被反击累积一波爆炸。

老板玩

骑士,游骑兵——你必须学习技能。

足够法师数量的爆发可以持续一秒。

妹子——一开始不要打他,尽量减少他生气的攻击。

狂盾,但是你的盾比他多。

他加了几百层慢慢玩。这是最没脑子的戏。

月圆之夜1.6.6.11内置修改器小编点评

首先这是一个很过瘾的游戏,玩了很久了。

但是新版本真的体验很差。最大的问题是,增加难度的方式不是丰富怪物的数量和质量,考验玩家的计算能力,而是降低玩家的游戏体验,甚至故意为难玩家。

第一,过于依赖加持,比如一个机械师能不能拿到火焊,零件交易,让体验完全不一样。

第二,开机系统很垃圾。商店找不到想要的卡,升级的时候总是给你删卡。你想要的装备栏总是给你行动。你必须行动起来,永远给鲍比更多的生命。

第三,有些怪物被修改的太强烈了,比如船长。更有甚者,为了削弱护甲,我们弄了一堆降低生命极限和穿刺伤害的卡。打怪物完全变成了碰运气的游戏。只要一个怪卡序列不好,我们就要重开它,因为梦魇难度卡序列是不变的。

第四,自由度太低,酒馆删卡成本太高。因为机修工有零件交易,店芯卡贵,但是得不到这个加持怎么办?往往三章后就缺装备栏,缺机动,缺核心卡。而且很明显是故意设置让你难堪,不是概率问题。

个人建议这个游戏一定要增加自由度。比如可以自由建造装备,其他职业可以购买移动性和装备槽位,降低删卡难度,让卡组更快成型。游戏的难度要体现在怪物的多样性上,要增加相互牵制,形成互动,而不是简单的破坏卡牌,塞垃圾牌。

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