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SPUPool

SPUPool

  • 版本:v2.0.7
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应用截图

应用介绍

SPUPool app是团队做任务赚钱的客户端。丰富的在线赚钱模式等你来挑战。挖到的糖果可以在交易所交易,将矿池模式和趣味步模式结合在一起,让你享受更轻松的赚钱方式。

SPUPool app介绍

SPUPool中超,矿池趣味步模式,需要简单上传和人脸扫描认证,可支付一元激活试步行者,31天生产31颗糖果。糖果可以在LAEX交易所交易。

SPUPool任务说明

购买任务卷轴激活当前任务后,每天都会达到要求的步数,持续31天。如果在任务完成期间的一天或多天内没有达到要求的步骤数,任务周期将延迟一天或多天!在任务期限结束时,

购买任务的母币系统会自动回账!每天生产的糖果都包含在我的糖果里,你可以在我的糖果里查看收入明细。数糖果的数量至少300步!

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SPUPool软件特色

1.创造了非常丰富的奖励机制,实现了分级奖励机制。级别越高,赚钱越快。

2.给你带来了更便捷的提现模式,即收即付。

3.实现了邀请分享的奖励模式。邀请的好友越多,获得的奖励就越多。

4.实现更团队化的赚钱模式,让大家更好的赚钱。

SPUPool使用方法

首先在本站下载SPUPool app。

注册APP后,需要先进行身份验证。认证需要1-2天。点击我的——实名认证——简单填写个人信息——上传身份证正反面——扫脸——等待审批(一般1-2天)。

实名通过后,就可以去首页——点击任务了。

SPUPool常见问题

spu pool怎么赚钱?

青铜试炼:只能体验一次。需要支付一元才能体验青铜试炼行者等级。体验天数31天,每天步数达到3000步,每天生产一颗糖果。(每天奖励,完成指定步骤奖励一次,

不够的话按照步数奖励(1/3000=0.000333),完成后获得31颗糖果。

任务清单:每个任务周期为31天。只要有足够的糖果,就可以交换任何等级的任务。每一级任务需要的糖果数量是不同的。级别越高,收入越高,活跃度越高!

备注:除了青铜试炼,其他任务都需要实名认证。

SPUPool注意事项

31天任务描述:

购买任务卷轴后,当前任务达到规定步数并保持行走31天后的每天。如果在任务完成过程中有一天或多天没有达到规定的步数,任务周期将延迟一天或多天!在任务期限结束时,

购买任务的母币系统会自动回账!每天生产的糖果都包含在我的糖果里,你可以在我的糖果里查看收入明细。甜食的数量至少要300步!

个人活跃度达到100,获得10%的直推收入。

个人活跃度达到300,获得20%的直接收入。

个人活跃度达到500,获得30%的直推收入。

推荐收入:最低活动100;例:张三推荐10个人,活动达到100个,就能获得10个人每天生产的糖果的10%!他的收入=10乘以10%;活跃度达到300,

他的收入=10乘以20%;没有达到最低活跃度,就没有收入!

个人活跃度达到1000,团队收益1%。

个人活跃度达到3000,获得团队收入2。

个人活跃度达到5000,团队收益3%。

(团队注释:直推20人,团队间推总人数达到200,)团队收益:最低1000活跃度,获得整个团队产生糖果的1%;当活跃度超过5000后,每增加100活跃度进行当前任务时另外奖励0.01到1枚糖果不等!

SPUPool相关攻略

获得活跃度方式:

用户个人注册并完成认证,获得2活跃度作为新用户奖励。

直推:分享(推荐/直推)一个人且被推荐用户完成实名认证,系统将奖励推荐人2活跃度作为奖励——以此类推。

转发商学院的软文、商圈:分享商品链接到朋友圈,分享成功一次可获得1活跃度,一天分享次数不得超过三次

交易圈区:用户在商圈每购买并完成一笔订单,系统将送用户10活跃度作为奖励,例如:张三完成三笔订单,那么系统将奖励张三30个活跃度,因为奖励是按订单笔数来奖励,不按订单金额,

订单商品价格作为奖励依据——以此类推!

组队:(一人0.1活跃度,以此类推)

1.)用户主动加入组队,用户个人获得0.1活跃度,队长也将获0.1活跃度,退出队伍个人和队长获得活跃度0.1将同时被扣除。

2.)队长每邀请一人进入队伍队长获得0.1活跃度,同时被邀请用户也可获得0.1活跃度作为加入队伍奖励。

3.)队伍活跃度:队伍的成员越多,活跃度就越高,排名就越靠前,队伍活跃度按人数算,例如:队伍有10人,每人活跃度为0.1,那么队伍活跃度就是1个活跃度(此活跃度只影响队伍的排名情况,不参与收益)

4.)用户个人创建队伍获得0.1活跃度,若用户主动解散队伍,将扣除创建队伍活跃度和邀请他人奖励的活跃度。注:解散或退出队伍,扣除组建队伍或参与队伍的个人活跃度

俱乐部:(一人0.1活跃度,发起人0.2活跃度,以此类推)需审核企业资质!

1.)加入俱乐部个人获得0.1活跃度,俱乐部发起人获0.2活跃度,退出俱乐部个人0.1活跃度,发起人则扣除0.2活跃度。

2.)俱乐部发起人每邀请一人加入俱乐部发起人获得0.2活跃度,同时被邀请用户也可获得0.1活跃度。

3.)俱乐部活跃度:队伍的成员越多,活跃度就越高,排名就越靠前,例如:俱乐部有10人,每人活跃度为0.1,那么队伍活跃度就是1个活跃度(此活跃度只影响俱乐部的排名,不参与收益)

4.)个人创建俱乐部获得0.2活跃度,若用户主动解散俱乐部,将扣除创建俱乐部活跃度和邀请他人的活跃度。

注:解散或退出俱乐部,扣除组建俱乐部或参与俱乐部的个人活跃度

7. 交易圈-场外交易:每交易一笔(购买SPU币/糖果)用户将获得2活跃度,以此类推

交易圈-场外交易:挂卖糖果者,每一笔须扣除2的手续费。

赛事:用户参加平台发起赛事现场签到将获得10活跃度作为奖励。

10、朋友:用户在朋友功能区成功申请一个订阅号,系统将奖励用户2活跃度。

11、朋友:用户群体且是企业或个人工商户,成功申请一个服务号,系统将奖励用户10活跃度。

12、交易圈-商圈:当用户成交一笔订单时,用户将获得10个活跃度。

13、交易圈-精选商家:商家申请入驻精选商家区,申请成功用户将获得20活跃度。

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