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万千群侠传3.86存档版

万千群侠传3.86存档版

  • 版本:v3.86
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游戏截图

游戏介绍

3.86存档版游戏的故事还是很丰富的。有门派设置和永久vip等着你去领取,还有很多精彩的故事等着大家在这里。如果玩家喜欢,请下载加入。

00-1010推荐加入少林寺。

少林寺简介:

主人:

郑方大师。

教派特征:

少林是天下武功高手。他用禅入武,练武练禅。佛说慈悲,才能在世界的抢劫中活下来。少林武术实战激烈,也讲究因果报应和不幸报应。少林分为三条路线:佛教(拳)、佛教(棍)、南少林(拳)。

学校人才:

无相(出家):每回合都有一定几率恢复一定生命值。

俗家弟子(俗家弟子):随着等级的提升,有一定概率会忽略一定量的敌人防御。

门派修炼:

罗汉堂(出家):臂力1,拳掌1,罗汉堂拳一级,耗时2天。

学科(俗家弟子):第一臂劲1,祁门2,韦陀棍一级,花了2天;之后,臂力1级,祁门1级,韦陀俱乐部1级用了一天。

大雄宝殿:少林心法二级,根骨1,力量2,最大生命内力20,耗时2天。

祖安:财富5,悟性5,决心5,需要12天。

塔:财富3,最大生命和内力30,需要3天。

东汉三大奇观:第一个理解是10,然后理解是1。

万千群侠传3.86存档版全门派攻略

门派剧情多线体验,只有你不想选的线,在千人英雄3.86存档版中没有你玩腻了的门派;

设备种类大大增加,随着周目的增加,各种强大的设备不断被打开;

所有技能都是专门化的,所有重复的技能效果在存档版的《千面英雄》3.86中都是被拒绝的,每一个都是独一无二的体验;

五行相辅相成,共十五种,各有不同的功效,丰富了战斗经验。

首先是周目,简单的血刀门的开启,以及千千客栈的一套新的新手装备。取郭襄之线,取护剑之线,得罗汉之魔技,不可打霹雳堂。取血海神功,击鼓毁门,渡周目。

第二,少林,就拿少林九阳功夫来说吧,它是包含在戏剧组里面的。炼狱开始,屠龙者取无极线、乔峰线、郭襄线,护剑线取罗汉神功。这四个人给老主人的霹雳堂加血刀,刷炼狱天道关,出水晶珠链。还有标枪和斗篷。我忘了它叫什么了。刷完就去衡阳找松鼠,拿到十八本关于龙的书。

第三,直接去郭襄,伺候剑线,血刀老师傅可以去丐帮拿到青铜锤手和三天才刀法,不用打天道关。

第四,武当,通三周目,取武当九阳功德。表达

万千群侠传3.86存档版特征

一款以武侠小说为故事线的rpg手机游戏,里面有很多江湖武林人物强势出击,

可以自由加入不同的门派。首先,你要修炼各种绝世神功,才能不断挑战神奇江湖中强大的恶霸。

有很多精彩的主线任务,慢慢体会自己成为一代武学顶尖高手!

万千群侠传3.86存档版简介

异形(血量低触发,攻击力增强,防御力增强)[虾米自带]

草头人(触发野球拳含义必备)【选择门派时,选择不加门派,南仙给主角】

古墓弟子(随等级提升增加两次攻击概率)【选门派时选择古墓门派理解】

大轮弟子(随等级提升提升防御)[选门派时选大轮寺领悟]

雪门(吸血效果随等级提升而提升)[选门派时选择雪门悟性]

全真派弟子(解除负面影响的概率随等级提升而增加)【选门派时选择全真派悟性】

灵九宫弟子(随着等级的提升降低被敌人暴击的概率)[选择灵九伙伴

12.碎片咆哮(给予奥义书时有30%几率击晕周围敌人)[杨过随身携带,炼狱天道获得]

13、苏心神剑(两次攻击有一定概率)【小龙姑娘自带,天官和血战重阳宫都难得】

14.神性行为多变(血量高于80%有30%闪避,15%闪避)[九难带来,袁承志轮番领悟,韦小宝轮番领悟,袁承志轮番获得天赋书,天官血战重阳宫天人难分]

15.阴谋家(敌人血量越低伤害越高)【被诅咒的木刀随之而来,杀死了苗人凤胡斐和颜姬,天官天人和血战重阳宫都很难得到】

16.干坤大招(有一定概率减50%伤害)[张无忌随身携带,回忆光明顶之战胜利,天官天人之难,重阳宫血战胜利]

17.干坤动义之意(减50%所受伤害)【张无忌通过霹雳堂了解】

18、飘然(一定几率免伤)【葵花收藏自带天赋,姜子牙的长袍自带】

19.破甲(攻击有一定概率无视对手的护甲量)[九阴魔随你来,高级武器随你来]

20.战斗灵魂(愤怒翻倍)[向日葵系列附赠]

21.服丧(降低周围敌人的攻击力) 【蚩尤的护甲随你而来】

22.战斗(血量越少,伤害越高)[夏紫的魔法随你而来]

23、诸般封印(攻击一定几率造成诸般封印效果)【暂时无法获得】

24、伤口撕裂(造成伤害随攻击次数不断增加)【暂时无法获得】

25、软猬宝甲(直接对周围敌人造成伤害)【暂时无法获得】

万千群侠传3.86存档版新手玩法

一,属性篇:兵刃900左右(可略低或略高,兵刃影响伤害和暴击概率,根据计算,大概890左右为最高,即暴击概率收益达到上限,当达到上限,不建议继续提高,如果高周目属性点较多,可以根据公式计算,继续提高,但个人不喜欢,多出的属性点给身法,福缘也是极好的),

臂力400~600(臂力是加伤害最纯正的路径之一,若追求伤害,在兵刃足够,即暴击概率足够后可大量堆臂力,臂力这个属性我个人喜欢放在最后提高,若属性严重不足,甚至直接放弃,比如13周目的时候,我水笙为了契合特殊化,就是叠了900兵刃,900左右悟性,臂力完全放弃,伤害仍然客观)

悟性600~700(可更高,个人喜欢700~800,部分门派或者套路可略低甚至不练,悟性影响奥义概率,奥义是万千最重要的输出来源,所以其属性越高越好,且悟性这一属性随着周目洗炼的提高,也会越来越厉害,但一般来说也不要强行提高,万千属性的平衡也是很重要的,双洗)

根骨500左右,根骨是影响肉度较为直接的因素,但不是唯一因素,定力,天赋,内功,buff,五行,都会影响,若有天策的神威天赋辅助,或队友抗伤之类的,400足够

身法180或者更高也行,单挑要求高于敌方npc一点,至少比小怪高,输出我一般喜欢堆到300(其实也没有具体数值,还是要根据实际调整)高身法=高行动=高出手=高续航,影响甚远,若准求身法收益极致,可根据老方提供的公式自行计算,身法可理解为攻速,理解他是成为老司机的必经之路

定力前期要求不大(但不代表不需要,万千每个属性都有用,定力可以帮助抗异常,以及抗爆,当npc打你的伤害很高且常暴击时,提高定力也是提高抗伤的一种方式),

福缘常规套路不推荐主堆,但福缘战士,福缘战士,福缘辅助,也是一种很强大的套路,具有团战收益,如福缘流主角,半福缘哪吒,福缘在天涯,纯福缘烛日剑,半福缘战士烛日剑,混日月福缘任盈盈,等等,效果相当不错。福缘影响buff持续回合和效果,如果队友或主角福缘过低,建议把福缘提高至180~190左右,以提高buff等级,耗点少,收益高,当然,具体buff等级,要具体计算

注:属性搭配莫强求,输出或肉度够用就行,没必要准求完美数据和搭配,每个人想法不同,你觉得战场续航要提高根骨,但我却觉得可以提高伤害,能够以更快的速度把对方打残逃跑,或者可以理解为提高了吸血伤害,在残血的时候能够一刀满血,以此稳定血线,所以综合来讲是不好说的,这需要你进行计算或多次实践,

该属性搭配不适用于一切门派和套路,具体情况有待商椎,属性若想要达到要求,首先要把武功解锁满,其次要秘籍(秘籍攻略在群里)

万千一般来说只用一种类型的兵刃,即只学增益一某种兵刃属性的秘籍,如少林罗汉掌,那就学拳法,丐帮打狗,那就学奇门,还有辅助内功一般选择加成55属性或者更高加成的,基内,之类的一般情况就可以洗掉了

二,天赋篇:

肉度方面,前期萌新(不是某以前群主,手动滑稽)可能不大会搭配属性,那黑又硬,钢铁意志,两种天赋可以都学,学会搭配属性后便可以自己测试扛伤能力,进行天赋调整,如我现在就喜欢打黑又硬和钢铁,较为直接提高肉度的还有个乾坤大挪移,这三种天赋各位可根据自身情况进行调整,不老,斗转,幻影,幻舞,一方面也可以理解为提升肉度,也能用于闪避流(精明和精打不可以,这两种天赋属于格挡,不能理解为闪避),目前个人输出喜欢学1~2个防御天赋(钢铁,或钢铁加黑又硬),由双嘲讽抗伤,还是比较稳的。

输出方面,

战神为直接加伤害,

怒不可挡耗天赋点但适合单挑或肉盾/战坦(要求对面人数不能太少,如面对10周目华山论剑第三关,自身又是2到3个人的话,效果就可能略显不足,当然如果有先天功,蛤蟆功,怒气就足够了),阴谋家可以和有战神的队友搭配,当敌人血量低时,收益很大,当打天策天关时,就可以学阴谋克制,百斩和必爆队友搭配舒服,当然普通队友也可以打,无心,即伤害加深,与大范围武功搭配较为舒服,为自身和队友提供加伤作用,但要注意,凝视深渊的时候,深渊也在凝视你(手动滑稽),控制对面的同时,你也可能被对面五行反控,所以,debuf流,解控也是必不可少的,甚至正常情况下,个人认为,续航(坦度,闪避,格挡,生命回复,吸血,蓝量)>解控=输出

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